2,220
フォロワー数
1,265
全期間投稿数
937
取得済み ♥ 累計
8.4
1 記事平均 ♥
全期間 1,265 件の投稿のうち、現時点で取得できたのは 111 件です。(観測拡充中:記事リストは段階的に収集しており、まだ全記事を網羅していません)
フォロワー推移 (観測 45 日分)
現在2,220観測47日間+36直近7日+4
数値は当サイトの独自観測(2026-05-09 観測開始・非公式まとめ)。
ご近所の伸び フォロワー1,000〜2,999
あなたの直近7日:+4
同フォロワー帯 919名の中央値:+6
同帯で 上位 56%(919名中 513位)
直近7日のフォロワー増。観測点が2日以上ある人のみ算出(当サイトの独自観測)。
有料記事の実績
有料記事2本全体の2%有料の平均♥22無料記事の 2.7倍価格の中央値¥300
最終の有料投稿:2026/03/04
人気記事 TOP 30
スキ数が多い順
- 1Cloudflare、こんなに無料でいいんだろうか ― 「クラウド」の定義が書き換わったことに気づかない人々へ2026/04/08♥ 147💬 1
- 2落合陽一教授のハイスピード講演まとめ2026/04/27♥ 73💬 —
- 3有料2024/11/23♥ 43💬 —
- 4Claude Code の Ultraplan でサイトに大震災が訪れた件2026/04/14♥ 23💬 3
- 5「サピエンス男子とネアンデルタール人の女子のカップル」が産んだ現生人類の性的バイアスの科学とロマン2026/04/06♥ 22💬 1
- 6AI時代のモラトリアム2026/06/20♥ 20💬 —
- 7バイブコーディングの熱狂から「AI時代のプロダクト設計」に向かうまでの途方もない道のり。 #AI技術負債2026/05/01♥ 19💬 —
- 8#くりえみAIフィルムコンテスト 審査メモ ショートフィルム編2026/05/10♥ 16💬 1
- 9地上を天国にするしかないな2026/04/26♥ 16💬 —
- 10壊したのもAI、直したのもAI。Claude CodeとCloudflareでインフラ高速無料化作戦顛末記。2026/04/15♥ 15💬 —
- 11親を卒業する2026/03/15♥ 15💬 —
- 12世界から消えた「Fable 5」という寓話2026/06/13♥ 14💬 1
- 13コンサルや大学の仕事が変わる!Marp-Remotion駆動のワークフロー2026/03/11♥ 14💬 —
- 14コンサルのコンサルをしていたら、爆速コンサルAIが出来上がっていた話2026/03/17♥ 13💬 —
- 15AIが思い通りに動かない人へ2026/06/18♥ 12💬 1
- 16ゲーム開発を終えて - この先生きのこる学会をゼミで開催した #DHGS_CAIL262026/05/12♥ 11💬 3
- 17LiteRT-LM (Gemma 4) iPhoneオンデバイスで動くローカルLLMの革命前夜2026/04/17♥ 11💬 —
- 18「ニルスのふしぎな旅」の魅力を語る7千字2026/03/22♥ 11💬 —
- 19ローカルLLMのためのSSD選び2026/03/10♥ 11💬 1
- 20バイブコーディングとAIと漫画。新たな学びと発見の一日。2026/03/06♥ 11💬 —
- 21他人の相談に乗った後に起きるブレインフォグの正体と、そのハッキング。2026/06/02♥ 10💬 —
- 22大井町TRACKS訪問記2026/04/05♥ 10💬 —
- 23【審査員講評】くりえみ AIフィルムコンテスト 2026 — 「人の心を動かすのは何か」24時間の問いと、AIショートフィルムが越えるべき三つの壁2026/05/14♥ 10💬 —
- 24誕生日が忙しくてごめんなさい2026/03/16♥ 9💬 —
- 25自前の健康管理アプリを作ったらQoLが爆上がりした件2026/04/10♥ 9💬 —
- 26NCAD新潟デザイン専門学校「GALLERY N+」にて講演いたしました2026/06/24♥ 9💬 —
- 27開志創造大学 オンライン大学の開学、はじめての入学式の現場から。2026/04/04♥ 9💬 2
- 28Vercelにお別れを告げる日2026/04/20♥ 8💬 —
- 29渋谷のGoogleで活動開始2026/03/30♥ 8💬 —
- 30AIゲーム開発における「クラフトマンシップ」とは何か:Creatures.GGでの気づきとNehan.aiへの実装2026/04/21♥ 8💬 —
- 31ヘルシンキ航空博物館2026/03/28♥ 7💬 —
- 32開志創造大学情報デザイン学部の教授に着任いたします2026/04/01♥ 7💬 —
- 33BitSummit Day32026/05/24♥ 7💬 —
- 342026年1-3月の稼働日を数えてみて、とClaudeに聞いたらとんでもないことになった2026/03/09♥ 7💬 —
- 35映画「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」の凄さを書き残しておかねばならない2026/05/06♥ 7💬 —
- 36技術書典20参戦記!2026/04/13♥ 7💬 —
- 37[人類5万年のメディア史:洞窟壁画からAIまで] 第2回 言語と美と芸術の理論 - 人はなぜ「美」を求め、世界を「遊ぶ」のか2026/06/08♥ 7💬 —
- 38自動多言語化時代の noteの書き方 をハックする2026/05/27♥ 7💬 1
- 39連載小説:水曜日のコンフェッション(1) 桃宮は綺麗好き2026/06/25♥ 7💬 —
- 40夢のラップランドに行くことになった ― AIゲーム開発の大冒険(1)2026/03/20♥ 7💬 —
- 41頼まれてもいないものを作る勇気:AI時代の「創造」と「生存」2026/04/30♥ 7💬 —
- 42芸大ゲーム展072026/03/21♥ 6💬 —
- 43[人類5万年のメディア史:洞窟壁画からAIまで] 新連載 第0回 なぜ今、メディア史を学ぶのか2026/06/06♥ 6💬 —
- 44充実したIP360作業の日2026/04/25♥ 6💬 1
- 45コスパ・タイパ世代のキャリア選択 27卒総コンサル時代の就活市場に思うこと2026/05/28♥ 6💬 —
- 46新生活、OpenClawとGoogle2日目。2026/03/31♥ 6💬 —
- 47Nehan.ai への "寝言羊"の実装2026/04/22♥ 6💬 —
- 48AIゲーム開発で「ATARIショック」は起きるか(思考実験編)2026/05/25♥ 6💬 —
- 49オープンじゃない方のOSS、第二次世界大戦時のCIAがつくった『実践的サボタージュガイド』と、日本組織の強固な組織的サボタージュ戦法。AI時代のその現在。2026/04/09♥ 6💬 1
- 50Claude Code Enterpriseを使い切ったらどうなるか?2026/04/29♥ 6💬 —
- 51Fableの喪失感と、「再帰的自己改善」の未来。2026/06/16♥ 6💬 —
- 523/7 AICUはるフェスでの素敵な一日2026/03/07♥ 6💬 —
- 53確定も申告も進まなかったけどオープンソース貢献が進んでしまった日2026/03/12♥ 6💬 2
- 54AI時代において、人の心を動かす最大のディープテックはエンターテインメント AIDX [AI-Driven Experience] AI駆動体験開発の冒険2026/03/19♥ 6💬 —
- 55Claude Code と Codex だけで日本語も美しい国際VC形式のピッチデックを作れるようにした話 ─ Marp CLI 実践ワークフロー2026/05/13♥ 6💬 —
- 56土曜のツイッター床屋談義から2026/04/12♥ 5💬 —
- 57デジハリで客員教授を拝命/クリエイティブAIラボ(3)「科学から逃げない」2026/06/09♥ 5💬 —
- 58特別な日2026/03/13♥ 5💬 —
- 59ブラウザで動くAI — Gemma 4 ブラウザ拡張をMacで動かしてみた!2026/04/28♥ 5💬 —
- 60無事に帰国しました2026/03/29♥ 5💬 —
- 61今期の土づくりと初トマト収穫2026/06/17♥ 5💬 —
- 62"寝てない疑惑"を晴らす2026/04/02♥ 5💬 —
- 63技術書典20、参戦します! #DHGS_CAIL2026/04/11♥ 5💬 —
- 64#くりえみAIフィルムコンテスト 審査メモ後編2026/05/11♥ 5💬 —
- 65Supercell本社に到着 - AIゲーム開発の大冒険(3)2026/03/24♥ 5💬 —
- 66[持ち時間を使い切る] - 秒読みまでは資源、秒読みからは負債。2026/06/10♥ 5💬 —
- 67【映画レビュー】『マーシー:AI裁判』―椅子に縛られたまま近未来のAI司法を体験する極限の90分2026/05/17♥ 5💬 —
- 68コブコーヒーの魅力に救われる2026/05/07♥ 4💬 —
- 69GENIAC Prize成果発表キャラバン@渋谷ストリーム2026/04/14♥ 4💬 —
- 70僕はエンタメ技術が好きだ2026/03/14♥ 4💬 —
- 71神奈川工科大学 ITを活用した教育研究シンポジウム2025 にて発表しました #ともに生きる 2026/03/18♥ 4💬 —
- 72Nehan.ai 開発日記による睡眠改善-睡眠慣性にご注意を2026/04/19♥ 4💬 —
- 73[人類5万年のメディア史:洞窟壁画からAIまで] 第1回 人類最初のメディアとは何だったのか2026/06/07♥ 4💬 —
- 74noteのアプリがLiquid Glassになってる!2026/05/15♥ 4💬 —
- 753/8 AICUはるフェスでの学び2026/03/08♥ 4💬 —
- 76「三方良し」をつくる学生AI起業2026/06/11♥ 4💬 —
- 77名もなき家事に名をつける2026/05/30♥ 4💬 —
- 78ElevenLabs + Cloudflare Workersで作る! サッカーの「あの瞬間」を AI実況するツールを作ったよ2026/05/08♥ 4💬 —
- 79Supercell本社ツアー!- AIゲーム開発の大冒険(4)2026/03/25♥ 3💬 —
- 80本日はDHAAホームカミングデーに出展中!& デジハリ大学の教員公募のお知らせ2026/06/27♥ 3💬 —
- 81AI x Gaming builder meetup2026/04/07♥ 3💬 —
- 82Mythosが使えなくてもOpusで脆弱性トークンを作ればいいことでは2026/06/04♥ 3💬 —
- 83連休における開発のモメンタム2026/05/05♥ 3💬 —
- 84書店での学びと漫画原作ツール開発とオンライン勉強会とAIゲーム開発への挑戦2026/05/09♥ 3💬 —
- 85舐められるとは何か2026/06/14♥ 3💬 —
- 86Supercell本社ツアー!- AIゲーム開発の大冒険(5)フィンランドのホテルの朝ごはん2026/03/26♥ 3💬 —
- 87ヘルシンキへ移動 ― AIゲーム開発の大冒険(2)2026/03/23♥ 3💬 —
- 88「キリングゲーム」の思考ゲームとSISUの死生観。2026/05/19♥ 3💬 —
- 895/29 充実した日々と未来を見据えて2026/05/29♥ 3💬 —
- 90土日が溶け、トークンが溶け、世界35位になった話 #Tokenmaxxing2026/05/31♥ 3💬 —
- 91VR少年よ大志を抱け #IVRC2026/05/21♥ 3💬 —
- 92世界のメディア規模マップ2026 AI版2026/03/03♥ 2💬 —
- 93COVID-19パンデミック下におけるフィンランド式サウナの科学的・疫学的・社会的影響に関する包括的研究報告2026/05/20♥ 2💬 —
- 94🦞電気ロブスター文学研究 - Moltbook観察日記2026/06/15♥ 2💬 —
- 952026年度ラボプロジェクト[クリエイティブAIラボ]概要 #DHGS #CAIL262026/04/18♥ 2💬 —
- 96愛馬MacBookProにGitHub Actions self-hosted runnerを入れる2026/05/04♥ 2💬 —
- 97最高のゲームはまだ作られていない2026/04/02♥ 2💬 —
- 98開発がっつりDay: Apple Intelligenceを「飼い慣らす」ための設計図:MicText v0.2 開発記2026/05/03♥ 2💬 —
- 99freeeにできない、Stripeにできない「管理会計」をAIと一緒に作る2026/06/01♥ 2💬 —
- 100「持っていたら使いたくなる技術」の果てに。中東情勢から読み解くAIの今日2026/03/02♥ 2💬 —
- 101Vercel + Cloudinary のギャラリーを GitHub Pages に移植した2026/06/04♥ 1💬 —
- 102ChatGPTに免許更新を教わる(後編)2026/03/05♥ 1💬 —
- 103ChatGPTに金融商品の勧誘を受けた話有料 ¥3002026/03/04♥ 1💬 —
- 104しっかり休んだ日2026/06/21♥ 1💬 —
- 105メンテナンス日。2026/05/02♥ 1💬 —
- 106この時期に 枯れるトマトと納品ラッシュ2026/05/26♥ 1💬 —
- 107ChatGPTに免許更新を教わる(前編)2026/03/04♥ 1💬 —
- 108AIゲーム開発 - 充実の日々を振り返る2026/05/15♥ 1💬 —
- 109充実したオフィスデイ。2026/04/24♥ 0💬 —
- 110[書きかけ]ゲーム開発しながら大学のAIDXを推進していると気づくこと2026/04/23♥ 0💬 —
- 111Supercell AI Innovation Lab - The Demo Day2026/05/18♥ 0💬 —
月別投稿数(5 ヶ月分)
2026/0621
2026/0529
2026/0430
2026/0330
2024/111
似たクリエイター フォロワー1,000〜2,999・5 名
同じフォロワー帯から、ジャンル・有料/無料スタイルの近さで選んでいます。